Postingan

Menampilkan postingan dari Juni, 2025

Tugas 9

Gambar
Nama : Ednar Gultom Nrp : 05111940007004 Link Github : Tugas 9 Membuat aplikasi Woof, yaitu aplikasi yang menampilkan daftar anjing dan menggunakan Desain Material untuk membuat pengalaman aplikasi yang menarik. Kita akan menunjukkan beberapa hal yang mungkin dilakukan menggunakan Penerapan Tema Material. Pada aplikasi woof ini akan ada 2 mode yaitu light mode dan dark mode. Hasil: 1. Light Mode 2. Dark Mode

Tugas 8

Gambar
  Nama : Ednar Gultom NRP : 05111940007004 Kelas : PPB G Pada ini, saya melakukan implementasi  image scroll  menggunakan Android Studio. Terlampir Source Code dan Screenshot UI dari hasil implementasi image scroll pada blog ini.  package com.example.affirmations import android.os.Bundle import androidx.activity.ComponentActivity import androidx.activity.compose.setContent import androidx.compose.foundation.Image import androidx.compose.foundation.layout.Column import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxWidth import androidx.compose.foundation.layout.height import androidx.compose.foundation.layout.padding import androidx.compose.foundation.lazy.LazyColumn import androidx.compose.foundation.lazy.items import androidx.compose.material3.Card import androidx.compose.material3.MaterialTheme import androidx.compose.material3.Surface import androidx.compose.material3.Text import androidx.compose.runtime.Composabl...

Tugas 7

Gambar
 Nama : Ednar Gultom Nrp : 05111940007004 Link Github : Tugas 7 Membuat Login Screen Pada kesempatan kali ini saya akan membuat UI Login Screen menggunakan Jetpack Compose. Login Screen ini dibuat dengan menggunakan pengembangan dari beberapa cara yang telah diterapkan pada tugas-tugas sebelumnya.  Berikut adalah tampilan nya : 1. Login Screen   2. Fitur Login  Terdapat beberapa fitur untuk melakukan login, seperti : 1.) Memasukkan Email 2.) Memasukkan Password 3.) Login Existing Account 4.) Lupa Password

Tugas 6

Gambar
 Nama : Ednar Gultom Nrp : 05111940007004 Link Github :  Tugas 6 Pada tugas 6 ini, disuruh membuat aplikasi kalkulator konversi mata uang sederhana.

Tugas 5

Gambar
 Nama : Ednar Gultom  Nrp : 05111940007004 Link Github :  Tugas 5

Tugas 4

Gambar
 Nama : Ednar Gultom Nrp : 05111940007004 Link Github :  Tugas 4    Halo semuanyaa... Pada perkuliahan mata kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak, topik yang dibahas adalah tentang Komponen Button. Sebagai bagian dari tugas latihan, kami diberikan tugas untuk membuat aplikasi interaktif bernama Dice Roller. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk melempar dadu dengan mengetuk tombol yang telah disediakan. Hasil lemparan dadu akan ditampilkan secara visual dengan menggunakan gambar pada layar aplikasi. Dalam hal ini, penggunaan komponen Button dan Image dalam pengembangan aplikasi Dice Roller memungkinkan kami untuk memahami konsep dasar pembuatan aplikasi yang responsif dan interaktif pada platform mobile.

Tugas 3

Gambar
Nama : Edna Gultom Nrp : 05111940007004 Link github : Tugas 3 Anda ingin memberikan suatu hadiah kecil namun terlihat berharga? buatlah aplikasi sederhana untuk ucapan ulang tahun! link kode sudah saya cantumkan pada link github. Dan di bawah ini merupakan hasil dari program tersebut:

Tugas2_EdnarGultom

Gambar
Nama: Ednar Gultom NRP: 05111940007004 Kelas: PPB G Tugas 2 Pada tugas kali ini, kami diminta untuk membuat program Android sederhana menggunakan Jetpack Compose melalui Android Studio. Berikut merupakan hasil pengerjaan yang sudah dibuat. Link github : Tugas2

Tugas1_EdnarGultom_PPB

 Nama : Ednar Gultom Nrp : 05111940007004 Tugas 1  Berikut ini adalah resume/review perkembangan teknologi perangkat bergerak (mobile device) yang mencakup aspek hardware , sistem operasi (OS) , dan jenis aplikasi : 1. Perkembangan Hardware Perangkat bergerak mengalami evolusi pesat dari segi hardware selama dua dekade terakhir. Perubahan ini meliputi: Prosesor : Dulu: Single-core dengan clock rendah (misal, 500 MHz pada awal 2000-an). Kini: Multi-core (hingga 16 core) dengan arsitektur hemat daya dan performa tinggi (ARM Cortex, Apple Bionic, Snapdragon). Layar : Dulu: Layar kecil (2-3 inci), resolusi rendah (QVGA), non-touchscreen. Kini: Layar sentuh beresolusi tinggi (Full HD hingga 4K), teknologi OLED/AMOLED, refresh rate tinggi (90–144 Hz), layar lipat (foldable displays). Kamera : Dulu: 0.3 – 2 MP, tanpa autofocus. Kini: Multi-lensa, hingga 200 MP, AI processing, perekaman 8K, mode malam, ultra-wide, dan zoom optik. Baterai : Dulu: ...