Postingan

Tugas 4

Gambar
 Nama : Ednar Gultom Nrp : 05111940007004 Link Github :  Tugas 4    Halo semuanyaa... Pada perkuliahan mata kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak, topik yang dibahas adalah tentang Komponen Button. Sebagai bagian dari tugas latihan, kami diberikan tugas untuk membuat aplikasi interaktif bernama Dice Roller. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk melempar dadu dengan mengetuk tombol yang telah disediakan. Hasil lemparan dadu akan ditampilkan secara visual dengan menggunakan gambar pada layar aplikasi. Dalam hal ini, penggunaan komponen Button dan Image dalam pengembangan aplikasi Dice Roller memungkinkan kami untuk memahami konsep dasar pembuatan aplikasi yang responsif dan interaktif pada platform mobile.

Tugas 3

Gambar
Nama : Edna Gultom Nrp : 05111940007004 Link github : Tugas 3 Anda ingin memberikan suatu hadiah kecil namun terlihat berharga? buatlah aplikasi sederhana untuk ucapan ulang tahun! link kode sudah saya cantumkan pada link github. Dan di bawah ini merupakan hasil dari program tersebut:

Tugas2_EdnarGultom

Gambar
Nama: Ednar Gultom NRP: 05111940007004 Kelas: PPB G Tugas 2 Pada tugas kali ini, kami diminta untuk membuat program Android sederhana menggunakan Jetpack Compose melalui Android Studio. Berikut merupakan hasil pengerjaan yang sudah dibuat. Link github : Tugas2

Tugas1_EdnarGultom_PPB

 Nama : Ednar Gultom Nrp : 05111940007004 Tugas 1  Berikut ini adalah resume/review perkembangan teknologi perangkat bergerak (mobile device) yang mencakup aspek hardware , sistem operasi (OS) , dan jenis aplikasi : 1. Perkembangan Hardware Perangkat bergerak mengalami evolusi pesat dari segi hardware selama dua dekade terakhir. Perubahan ini meliputi: Prosesor : Dulu: Single-core dengan clock rendah (misal, 500 MHz pada awal 2000-an). Kini: Multi-core (hingga 16 core) dengan arsitektur hemat daya dan performa tinggi (ARM Cortex, Apple Bionic, Snapdragon). Layar : Dulu: Layar kecil (2-3 inci), resolusi rendah (QVGA), non-touchscreen. Kini: Layar sentuh beresolusi tinggi (Full HD hingga 4K), teknologi OLED/AMOLED, refresh rate tinggi (90–144 Hz), layar lipat (foldable displays). Kamera : Dulu: 0.3 – 2 MP, tanpa autofocus. Kini: Multi-lensa, hingga 200 MP, AI processing, perekaman 8K, mode malam, ultra-wide, dan zoom optik. Baterai : Dulu: ...

Evaluasi Tengah Semester

Gambar
   Aplikasi Booking Tempat Olahraga Nama : Ednar Gultom Nrp : 05111940007004 Evaluasi Tengah Semester 1. Deskripsi Aplikasi dan Fitur      BookSport adalah sebuah aplikasi mobile berbasis pemesanan tempat olahraga yang dirancang untuk meningkatkan kenyamanan pengguna dalam mencari, memilih, dan memesan arena olahraga seperti futsal, basket, dan badminton. Dengan aplikasi ini, proses reservasi menjadi lebih cepat, transparan, dan efisien tanpa harus datang langsung ke lokasi.      Aplikasi ini dilengkapi dengan tampilan antarmuka yang sederhana, responsif, dan mudah digunakan oleh berbagai kalangan, baik individu maupun komunitas olahraga. BookSport mengintegrasikan proses pemilihan arena, pengaturan jadwal, dan konfirmasi pemesanan dalam satu platform. Fitur Aplikasi 1. Daftar Tempat Olahraga - Menampilkan berbagai pilihan arena olahraga dengan informasi detail seperti foto, lokasi, jenis olahraga, dan harga sewa per jam. - Fitur pencarian dan...

EAS

EAS PBKK 14 juni 2023   Nama : Ednar Gultom NRP : 05111940007004   Jawaban 1)   1.    Pembangunan aplikasi dengan memanfaatkan framework umumnya melibatkan serangkaian tahapan yang dapat membantu mempercepat dan menyederhanakan proses pengembangan. Berikut ini adalah beberapa tahapan ;   ·        Penentuan kebutuhan ·        Pemilihan framework ·        Perencanaan arsitektur ·        Design antar muka pengguna (UI/UX) ·        Pengembangan ·        Pengujian ·        Penyempurnaan dan optimasi ·        Implementasi, ·       Pemeliharaan   2 )  2.     Kapan sebuah framework dilakukan; ·        Pengemba...

Quiz Ednar Gultom

Gambar
Pemograman Berbasis Kerangka Kerja (PBKK)  - Quiz CI Aplikasi Pemesanan Tiket    Nama : Ednar Gultom NRP : 05111940007004 Deskripsi Tugas   1.  Buatlah deskripsi aplikasi dan ruang lingkup fitur yang akan dikerjakan (individu)   2. Desain User Interface untuk aplikasi (individu) Jawaban. 1. Aplikasi ini melayani pembelian tiket secara online. Para calon penumpang dapat memesan tiket bus      dengan cukup mudah . Aplikasi ini daoat menyediakan informasi ketersediaan tempat duduk,jadwal,dan      jumlah penumpang yang berada di dalam. Calon penumpang hanya mengisi identitas diri dan memilih         tempat duduk yang tersedia, lalu memesan tujuan keberangkatan dan melakukan pembayaran. * Ruang Lingkup Fitur  1. Landing page  2. Home page 3. Book ticket 4. Last trip 5. Regsitration from 6. Choose seat 7. Payment 8. My trip 9. Detail ticket  2. Design User Interface